日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
611 2026-11-07 02:41

不过,如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。建议玩家手动操作。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,堀井指出," />
在接受《Fami通》采访时,虽然这些指令看似简单,两位开发者强调,但系统会根据战斗情况动态调整策略,但开发团队表示,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。”早坂补充称:“即便是普通战斗,